Karo rutulys yra įdomus, įdomus žaidimas, kurį galite žaisti su savo šunimis, bet kai kuriems šunims žaidimas gali sukelti snapę ir įstrigti. Jei jūsų šuo prikibo prie tavęs, kai žaidžiate karo metu, du iš jūsų reikia pakoreguoti žaidimo taisykles. Nors tai yra įmanoma, jūsų šuo yra pernelyg susijaudinęs ir atsitiktinai sugadinamas per daug, jis taip pat gali turėti požymių, kad yra agresijos - tokiu atveju, jo susitraukimas turi būti nipped į bud, greitai! Bet kuriuo atveju, jūsų šuo turi suprasti, kad bet kokios formos žmogaus kramtymas yra draudžiamas.
Patarimas Nr. 1 - išmokyti savo šunį paimti vadovaujamą "vilkiko-karo" žaislą. Paimkite sunkvežimio žaislą ir švelniai purtykite priešais savo šunį, kai sakote "pasiimk". Kai jis pasiima žaislo galą savo burnoje, girkite jį.
Patarimas Nr. 2 - traukite savo šunį, kad pakuotumėte žaislą, kai paprašysi jo. Norėdami, kad jūsų šuo atitrauktų žaislą, laikykitės žaislo, bet palikite jį vilkdami. Ištiesk kitą ranką ant apykaklės ir šiek tiek arčiau tave. Tai užtruks žaislą, todėl daug lengviau tvirtinti. Pasakykite jam, kad jis "atitrauktų" ir pagirtų jį, kai jis tai padarys.
Patarimas Nr. 3 - praktinis mokymas "imk" ir "nuleisk" jį, kol jis abu, patikimai, komandoje. Negalima atnaujinti žaidimo "kariuomenės", kol jis neleis savo žaislo pabaigos, kai pasakysi jam.
Patarimas # 4 - pabaiga žaidimas nedelsiant kai tavo šuo nips. Kai vėl pradėsite groti kariuomenę, žiūrėkite ženklus, kad jūsų šuo tampa per daug sužavėtas. Geriausias trumpas pertraukas nuo žaidimo, kol jis nips, tačiau jei praleidote įspėjamuosius ženklus, paimkite žaislą ir nueikite. Jis turi suprasti, kad jei jis sąmoningai ar atsitiktinai nusišypso, linksmas baigiasi.
Patarimas: Kai kurie treneriai rekomenduoja, kad skausmas (tai, kaip šunys gali tai padaryti), turėtų įtakoti jūsų šuns dantis, net jei jis nebuvo skausmingas. Jei jūsų šuo neketina būti agresyvus, jis turėtų nedelsdamas paleisti (nes jis nenori jus pakenkti!), Ir galiausiai išmokys ne kartoti veiksmą.
Stephanie Dube Dwilson